domingo, 8 de agosto de 2021

RECETA DE COMIDA

 RECETA DE LASAÑA CON QUESO MANCHEGO 

4 laminas de pasta para lasaña

250 gr. carne molida

1 pza. zanahoria rallada

1/4 pza. cebolla

1 pzas. ajo

1/4 caldo de pollo

250 gr. Queso Manchego Esmeralda

½ taza. jitomate picado

Aceite de olivo


Preparacion:


- Coloca las laminas de pasta en agua hirviendo por 5 minutos, reserva.

- En un sartén caliente coloca un chorrito de aceite de olivo y dora ligeramente los ajos sin dejar que se quemen.

- Agrega la cebolla y cuando se torne blanca añade la zanahoria rallada.

- Saltea unos minutos y posteriormente vierte la carne y el jitomate.

- Deja que se cocine por unos minutos y cuando comience a secarse añade el vino tinto.

-  Baja el fuego al mínimo y deja la preparación por 40 minutos, remueve constantemente.

- En un refractario comienza a armar la lasaña agregando una capa de la preparación anterior, una capa de láminas de pasta y una capa de Queso Manchego.

- Repite la operación hasta acabar con los ingredientes.

- Coloca una última capa de Queso Manchego y mete al horno por 180ºC durante 20 minutos.

- Sirve caliente agregando una cucharada de Crema Ácida.


domingo, 29 de marzo de 2020

guia No. 2


Guía de estudio No. 2
CURSO
INTRODUCCION A LAS TICS EN LA EDUCACIÓN

Tic’s - Ntic’s -TAC’s, Tep´s y Web 1.0, 2.0, 3.0, 4.0

INSTRUCCIONES GENERALES
La presente guía de trabajo debe desarrollarse en el orden que se propone. Las actividades de aprendizaje se desarrollan en base a la lectura propuesta.

REFLEXIÓN INTRODUCTORIA
Partiendo de las siglas que han venido definiendo todo lo relacionado con la tecnología y la educación se hace un repaso histórico a los momentos clave de los inicios de la informática doméstica, con la aparición del PC y la posterior y paulatina incorporación de éste al mundo educativo. Además de ese momento clave este proceso histórico se complementa con el nacimiento de Internet y más recientemente con la explosión de la denominada web 2.0. Este fenómeno web 2.0 está comenzando a apuntar cambios profundos en la sociedad red y por ende en la comunidad educativa que comienza a ver cómo se requiere un cambio metodológico profundo dentro de las aulas para dar respuesta a la nueva realidad del alumnado, nativo digital inmerso en la sociedad de la información y la comunicación. Acabamos con un ejercicio lúdico, un test para descubrir si tenemos perfil de profe 1.0, profe 2.0. o sencillamente profes del siglo XIX en el siglo XXI.
ACTIVACIÓN DE SABERES
Para iniciarnos en el tema, defina lo que se le solicita.
Defina los siguientes términos:
1.      Tic´s.: son las tecnologías de la información y comunicación, que incluye los recursos, herramientas y programas que se utilizan para procesar, administrar  y compartir la información.
2.      Ntic´s.  son las nuevas tecnologías de la información, son una evolución de las Tic´s , esta incluye el conjunto de herramientas relacionadas con la trasmisión, procesamiento y almacenamiento digitalizado de información incluyendo proceso y productos derivados de las nuevas herramientas.
3.      Tac´s. son las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento establece la relación entre la tecnología y el conocimiento adquirido a través de la tecnología
4.      Tep´s son las tecnologías del empoderamiento y la participación hay interacción de usuarios y colaboración entre si, como creadores de contenidos generados por usuarios en una comunidad virtual.
5.      Web 1.0 es un término usado para describir la web antes del punto com, era estatica con documentos que jamas se actualizaban
6.      Web 2.0 es la segunda generación en la web, que enfatiza en la colaboración online, conectividad y compartir contenidos entre usarios
7.      Web 3.0  es una web extendida dotada de mayor significado donde cualquier usuario podrá encontrar respustas a sus preguntas de forma rapida
8.      Web 4.0 es aquella en donde la experiencia del usuario es elemental ya que diseña o crea plataformas, productos o servicios y se ofrecen soluciones a los usuarios.


CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO
Lee y ve lo que contiene los siguientes Links que se le proporciona y elabora lo que se  solicita en el Momento de aplicar.



MOMENTO DE APLICAR
Elabore lo que se le solicita a continuación:

1.                  Lee los documentos y realice un prezi sobre: Tics, Tac´s, Tep´s, Ntic´s, Web 1.0. Web 2.0. web 3.0. web 4.0.  Con introducción, conclusión y bibliografía o agrafía.

Link

REFLEXIÓN: responda las siguientes preguntas. Las respuestas  sirven para analizar y mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje sobre el curso.

1.      ¿Considera el contenido del curso aburrido y fuera de contexto?
El curso es todo lo contrario, dinámico, y aplicable, en mi caso muchas de las aplicaciones que vivos se pusieron en práctica en tiempo real, bastante bien aceptadas por los alumnos.
2.      ¿Qué estrategias o metodologías  se pueden utilizar para que la información trasmitida se convierta en conocimiento?
Considero que a través de la práctica o aplicación es más sencillo poder adquirir el conocimiento ya que es la mejor forma de sellarlo, aprender haciendo y jamás se le olvidará como se hace, en muchas ocasiones mejor si es aplicable a la vida real. Porque la asociación también es importante en el proceso de adquisición del conocimiento.

3.      ¿En qué aspectos se puede mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje del curso?
me parece bastante eficiente la forma en  que se transmite la información, solo se desfaso un poco por los ultimo acontecimientos, un poco mas de práctica en algunas de las tecnologías de la información hubiera estado bien,


FECHA Y FORMA DE ENTREGA
La resolución de esta guía debe subirse al Blog del curso en la siguiente entrada “Guía de estudio 2”   a más tardar el jueves 02  de abril a las 11:45 p.m.
 Y actualizar la entrada de Tipos de Tics con la aplicación
9.      PREZI
26/03/20
Tic’s - Ntic’s -TAC’s
Tecnología de la información
Comprende la evolución de la tecnología y su aplicación.
Diferencia las nuevas tecnologías utilizando la tecnología.
Cuadro Comparativo / Organizador gráfico creativo
5 pts.

sábado, 28 de marzo de 2020

EXPOSICION


EXPOSICION
PRODUCTOS NOTABLES 
en el siguiente video usted encontrara una breve explicación sobre el producto notable llamado cuadrado de un binomio.

lunes, 23 de marzo de 2020

GUIA DE APRENDIZAJE No. 1

GUIA DE APRENDIZAJE No. 1
CURSO
INTRODUCCION A LAS TICS EN LA EDUCACIÓN

Informática Educativa

INSTRUCCIONES GENERALES
La presente guía de trabajo debe desarrollarse en el orden que se propone. Las actividades de aprendizaje se desarrollan en base a la lectura propuesta.

REFLEXIÓN INTRODUCTORIA
"Hablar de informática, es hablar de un tema apasionante en todos los sentidos, nos hace soñar sobre el futuro, nos hace discutir sobre las tecnologías apropiadas y sus costos, las políticas para desarrollar una industria, institución y un país. Pero fundamentalmente hablar de computación o informática es hablar de la necesidad de recursos humanos capacitados, de los cambios en la forma de trabajar y los nuevos empleos, de las nuevas posibilidades de desarrollo individual y hasta de aprendizaje con la inserción de la computadora; hablar de computación es hablar de educación.

ACTIVACIÓN DE PRESABERES
Para iniciarnos en el tema, defina lo que se le solicita y reflexione para responder las siguientes preguntas, (estas preguntas deben entregarse en el trabajo escrito como parte de la resolución de esta guía).

Defina los siguientes términos:
1.      Informática. SON CONOCIMIENTOS CIENTIFICOS Y TÉCNICOS QUE PERMITEN ANALIZAR LA INFORMACIÓN POR MEDIO DE CUALQUIER MEDIO ELECTRÓNICO
2.      Computación. CIENCIA QUE ESTUDIA, VALORA Y AMPLIA LOS EQUIPOS TÉCNOLOGICOS Y DIGITALES
3.      Evolución. CAMBIO O TRANSFORMACIÓN QUE TIENE COMO FIN MEJORAR Y ADAPTARSE AL MEDIO
4.      Tecnología.  ES LA APLICACIÓN DE LA CIENCIA PARA LA RESOLUCION DE PROBLEMAS CONCRETOS
5.      Educación.ES LA FORMACIÓN DE PERSONAS DE MANERA INTEGRAL FACILITANDO EL APRENDIZAJE

1.      ¿Considera que la informática educativa consiste en tener el salón de clase lleno de computadoras? Si / No  Por qué
NO, ES LA UTILIZACION DE LAS TECNOLOGÍAS, LLAMENSE ESTAS, TABLETS, CELULARES Y CUALQUIER APLICACIÓN QUE PERMITA   PARA PODER LLEVAR A CABO EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE.

2.      Ahora en estos tiempos de innovación tecnológica es más importante la tecnología que la educación.  Si / No  Porqué
NO, LA TECNOLOGÍA DEBE IR DE LA MANO CON EL PROCESO EDUCATIVO, ESTA DEBE SER UN MEDIO QUE FACILITE EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE.

3.      La informática y la educación son dos teorías que son complementarias una de la otra o son independientes.
A MI CRITERIO HOY SE COMPLEMENTAN  YA  QUE VINIERON A FACILITAR EL ACCESO A LA INFORMACIÓN Y A LA EDUCACIÓN A DISTANCIA

4.      La evaluación de la informática nos indica que en el momento actual el ¿Smartphone es una computadora?
CONSIDERO QUE SI ES COMO TENER UNA COMPUTADORA DE BOLSILLO YA QUE EN EL SE PERMITE REALIZAR MUCHAS DE LAS ACTIVIDADES QUE COMUNMENTE SE PUEDEN REALIZAR EN UNA COMPUTADORA
5.      ¿Quién es el ente indicado para mediar toda la tecnología innovadora que está cambiando la forma de educación en nuestros tiempos?
DOCENTES DANDO LINEAMIENTOS DE COMO PODER UTILIZARLA ADECUADAMENTE



CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO
Lee lo que contiene el siguiente documento ingresando al siguiente Link que se le proporciona y elabora lo que se  solicita en el Momento de aplicar.



MOMENTO DE APLICAR
Elabore lo que se le solicita a continuación:
Deben entregarse en el trabajo escrito, como parte de la resolución de esta guía.

1.                  Lee de la página  4  del documento y responde las siguientes preguntas en forma breve y concisa:
a.         ¿Explique qué dicen las enseñanzas de Buda, el principal mentor?
LA MENTE DEBE SER AUXILIADA POR PERCEPCIONES CONCRETAS, EN ESTE PROCESO LOS MEDIO INFORMÁTICOS AYUDAN A QUE LA MENTE CAPTE DE UNA MEJOR MANERA LA EDUCACIÓN

b.         ¿Cuál es el principal propósito de los medios informáticos?
PODER CAPTAR DE UNA MEJOR FORMA LA EDUACIÓN

c.         ¿Cuál es el competo integral de educación de los Griegos?
LA ADAPTACION DEL HOMBRE Y EL MEDIO AMBIENTE, ATENDIENDO LAS NECESIDADES SOCIALES, INSTRUCCIÓN ABIERTA EN EL CAMPO INFORMATICO PARA PODER FORMAR A LOS ESTUDIANTES

d.         ¿Qué nos enseña el Taoísmo de China sobre la enseñanza?
EL SABER ES SUPERFICIAL Y FRAGMENTADO POR LO QUE SIEMPRE SE DEBE BUSCAR LA ACTUALIZACION UNIDO AL AVANCE CIENTIFICO Y TECNOLÓGICO DEBE ESTAR LA INFORMACION COMPUTACIONAL

e.         ¿Qué propicia la informática educativa?
UNA HERRAMIENTA DE APOYO EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE


2.                  Lee la página 4 y 5 y realiza una línea del tiempo sobre la informática educativa. Utilizando la aplicación 
Genal.ly.com   https://www.genial.ly/es

Video tutorial de cómo realizar una línea del tiempo en las dos aplicaciones indicadas: https://view.genial.ly/5918af21c10e1a04c406da11/interactive-content-tutorial-linea-de-tiempo-vitual.  

Comparte el link de tu línea del tiempo creada debajo de este texto.
LINEA DE TIEMPO

Lee la página 5 y 6 y elabora un análisis sobre el desarrollo de la informática educativa en el siglo XX. Deja tu comentario personal al final del análisis.
SE INTRODUJO EL TÉRMINO INFORMATIQUE, CON EL CUAL SE LIGABAN LOS PORCESOS A TRAVES DE UNA MÁQUINA LLAMADA COMPUTADORA, ENTRE SUS ANTECESORES SE ENCUENTRA EL ABACO, LA PASCALINA, EL ABC Y EL ENIAC, APARTIR DE ESTE SURGEN 5 GENERACIONES DE COMPUTADORAS EN LAS CUALES EL COSTO Y EL TAMAÑO SE HA VUELTO ACCESIBLE.
EL TÉRMINO COMPUTADORA SE LIGA AL DESARROLLO DE TECNOLOGÍA ELECTRONICA E INFORMÁTICA SE EMPLEA PARA REFERIRNOS A UNA APLICACIÓN, EL FIN DE TODO ESTO ES TENER  UN PROCESO COMUNICATIVO ORIENTADO AL APRENDIZAJE.

Comentario: CONFORME HA IDO AVANZANDO EL TIEMPO, LA COMPUTADORA TUVO QUE EVOLUCIONAR PARA ADAPTARSE A LAS NECESIDADES DE LAS PERSONAS TANTO EN TAMAÑO COMO EN PRECIO, PASO DE SER UN APARATO LIMITADO PARA CIERTO NUMERO DE PERSONAS A SER DE ACCESO AL PUBLICO, POR LA UTILIDAD DE ESTA .
3.                  Lee las páginas 5 y elabora un cuadro comparativo entre la educación moderna de John Locke y Pestalozzi. Deja tu comentario personal al final del cuadro comparativo.
LOCKE
PESTALOZZI
-          Aplicación práctica
-          Educación debe ser creativa
-          La informática educacional desarrolla en el estudiante la creatividad
-          Estimula el crecimiento
-          Cimientos de la educación moderna
-          Pedía reorganizar la educación
-          La educación debería adaptarse al mundo cambiante
-          Pedía trasformación de la sociedad
-          Formación de destrezas y habilidades



REFLEXIÓN (METACOGNICIÓN)

1.      ¿A qué me impulsa lo aprendido?
 QUE EN ESTE MUNDO CAMBIANTE DEBEMOS DE ESTAR ACTUALIZADOS Y PREPARADOS PARA PODER INNOVAR E IMPLEMENTAR  NUEVOS SISTEMAS DE TRANSMISION DE LA INFORMACION
2.      ¿Qué sentimientos afloran en mi al conocer y gustar estos aprendizajes?
MEJORAR CONTINUAMENTE, A CAPACITARME EN LAS DIFERENTES TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN PARA PODERLES DAR EL USO EN EL MOMENTO ADECUADO.
3.      ¿A qué me comprometen?
A INNOVAR, CAPACITARME, Y MEJORAR CONTINUAMENTE YA QUE LA EDUACACIÓN ASI LO REQUIERE YA QUE NO SE PUEDEN SEGUIR USANDO LOS MISMOS MÉTODOS Y TÉCNICAS DE HACE 50 AÑOS POR EJEMPLO.

comentario: fue bastante enriquecedor el acceso a la información brindada ya que se pudo obtener como ha ido evolucionando a traves del tiempo el proceso educativo y la introduccion de la computadora en el mismo.

RECETA DE COMIDA

  RECETA DE LASAÑA CON QUESO MANCHEGO  4 laminas de pasta para lasaña 250 gr. carne molida 1 pza. zanahoria rallada 1/4 pza. cebolla 1 pzas...